Taufiqurrahman, M., Kusumadinata, A. A., & Putra, H. A. A. (2026). Analisis Sentimen Pemain terhadap Sistem Gacha Genshin Impact di Media Sosial X Menggunakan SVM. IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer Dan Informatika, 10(2), 1167-1172. Retrieved from http://journals.upi-yai.ac.id/index.php/ikraith-informatika/article/view/7333