[1]
M. Taufiqurrahman, A. A. Kusumadinata, and H. A. A. Putra, “Analisis Sentimen Pemain terhadap Sistem Gacha Genshin Impact di Media Sosial X Menggunakan SVM”, ikraith-informatika, vol. 10, no. 2, pp. 1167-1172, Aug. 2026.