[1]
Asgawanti, E.D., Yunarti, S. and Utomo, A.S. 2025. Pengembangan Kreativitas Anak Melalui Pemanfaatan Game Online: Studi Kasus Komunitas Konten Kreatif. IKRA-ITH HUMANIORA : Jurnal Sosial dan Humaniora. 9, 1 (Mar. 2025), 413-421.