[1]
Restu Anjani, S.A. and Nurzaman, F. 2021. Membangun Aplikasi Gamylish Dengan Menerapkan Metode Gamification Untuk Evaluasi Pembelajaran Bahasa Inggris. IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika. 6, 1 (Oct. 2021), 156-164.