1.
Restu Anjani SA, Nurzaman F. Membangun Aplikasi Gamylish Dengan Menerapkan Metode Gamification Untuk Evaluasi Pembelajaran Bahasa Inggris. ikraith-informatika [Internet]. 2021Oct.27 [cited 2025Nov.21];6(1):156-64. Available from: https://journals.upi-yai.ac.id/index.php/ikraith-informatika/article/view/1459