Perancangan UI/UX Mobile Sistem Informasi Manajemen KKL dan KKN Menggunakan Metode UCD

  • Muhammad Fauzan Arkan Universitas Djuanda
  • Muhammad Encep Universitas Djuanda Bogor
  • Himmatul Miftah Universitas Djuanda Bogor
Kata Kunci: User Centered Design, UI/UX, Mobile App, KKL, KKN, Heuristic Evaluation, Heuristik Nielsen

Abstrak

Proses administrasi Kuliah Kerja Lapangan (KKL) dan Kuliah Kerja Nyata (KKN) di
Fakultas Ilmu Komputer Universitas Djuanda saat ini masih bersifat konvensional dengan
pemanfaatan media sosial yang tidak terpusat, sehingga memicu inefisiensi koordinasi dan
risiko redunansi data. Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka aplikasi mobile
SIMKOM sebagai solusi digital interaktif bagi mahasiswa dalam mengelola tahapan
administrasi KKL dan KKN. Metode yang digunakan adalah User-Centered Design (UCD)
untuk memastikan hasil rancangan selaras dengan model mental pengguna. Evaluasi desain
dilakukan melalui teknik Heuristic Evaluation bersama expert evaluator berpengalaman 5
tahun serta Usability Testing kepada pengguna akhir. Hasil penelitian menunjukkan bahwa
iterasi desain berdasarkan 10 prinsip Heuristik Nielsen berhasil mengoptimalkan aspek
konsistensi visual, estetika minimalis, dan hierarki informasi. Pengujian akhir terhadap 10
responden mahasiswa menghasilkan task success rate sebesar 100%, yang mengonfirmasi
bahwa rancangan aplikasi mobile SIMKOM bersifat intuitif, efektif, dan layak untuk
diimplementasikan dalam ekosistem digital fakultas.

Diterbitkan
2026-04-06