Perancangan dan Implementasi Virtual Tour Sebagai Media Promosi Inovatif Pada Fakultas Ilmu Komputer
Abstrak
Universitas Esa Unggul mengalami penurunan jumlah pendaftar pada Fakultas Ilmu Komputer,
khususnya di program Teknologi Informasi dan Sistem Informasi. Untuk mengatasi hal ini,
dikembangkan aplikasi Virtual Tour berbasis Virtual Reality (VR) menggunakan Unity dan Oculus
Quest 2 sebagai media promosi. Aplikasi ini memberikan gambaran yang lebih mendalam
mengenai fasilitas kampus, meningkatkan minat calon mahasiswa. Metode pengembangan yang
digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), mencakup perencanaan, desain,
pengembangan, pengujian, dan implementasi. Hasil pengujian menunjukkan aplikasi ini efektif
dalam menarik minat calon mahasiswa baru. Aplikasi Virtual Tour ini terbukti menjadi alat
promosi yang inovatif dan bermanfaat bagi Universitas Esa Unggul.